Artificial Mind and Movement
Márka weboldala: Artificial Mind and MovementAz Artificial Mind and Movement, más néven A2M, egy kanadai játékfejlesztő stúdió volt, amelyet 1992-ben alapítottak Montrealban. Története során Kanada legnagyobb független videojáték-fejlesztői közé emelkedett, és részt vett a PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo DS, PC és egyéb platformokra szánt játékok fejlesztésében.
A stúdió megbízható partnerként szerzett magának hírnevet olyan nagy kiadók körében, mint a THQ, az Ubisoft, a Disney Interactive Studios, az Activision, a Sierra Entertainment vagy a Capcom. Saját projekteket, valamint ismert filmek és televíziós sorozatok alapján készült licencjátékokat is fejlesztett.
A stúdió legismertebb címei közé tartozik a horror-kalandjáték Monster House, az akció-lövöldözős játék Wet, a sötét humorú akciójáték Naughty Bear, a versenyzős játék Scooby-Doo! and the Spooky Swamp, The Golden Compass, The Ant Bully, Iron Man, High School Musical 3: Senior Year Dance!, Avatar: The Game és Wanted: Weapons of Fate. A stúdió részt vett a Prince of Persia sorozat több játékának fejlesztésében is, valamint egyéb jelentős projektekben.
2010-ben a vállalat nevét Behaviour Interactive-re változtatta, amely név alatt a mai napig működik. Az új márkanév alatt számos sikeres játékot hozott létre, elsősorban a Dead by Daylight című többjátékos horrorjátékot, amely az egyik legsikeresebb aszimmetrikus online játékká vált.
Számos műfajt átfogó, széles játékportfóliójának köszönhetően az Artificial Mind and Movement erős hírnevet szerzett magának a játékiparban. Legyen szó licencelt filmjátékokról, akció-kalandjátékokról vagy eredeti projektekről, a stúdió kiváló technikai kivitelezéséről és arról volt ismert, hogy képes játékokat fejleszteni a játékplatformok széles skálájára.
