Big Bad Wolf
Márka weboldala: Big Bad WolfA Big Bad Wolf Studio egy francia játékfejlesztő stúdió, amelyet 2015-ben alapítottak a franciaországi Bordeaux-ban. Főként történetvezérelt RPG-kre és kalandjátékokra specializálódott, amelyekben fontos szerepet játszanak a párbeszédek, a játékos döntései és cselekedeteinek következményei.
A stúdiót olyan tapasztalt fejlesztők alapították, akik korábban különböző ismert játékprojektekben vettek részt. A Big Bad Wolf kezdettől fogva olyan játékokra összpontosított, amelyek a hagyományos történetmesélést ötvözik az RPG-mechanizmusokkal, a karakterfejlesztéssel és az elágazó párbeszédekkel.
A stúdió első jelentős projektje a The Council lett. Ez a történetközpontú RPG egy titokzatos szigetre kalauzolja el a játékost, ahová 1793-ban a főhős, Louis de Richet érkezik, hogy nyomára bukkanjon eltűnt édesanyjának.
A szigeten számos történelmi személyiséggel találkozik, köztük például George Washingtonnal és Napóleon Bonaparte-tal. Fokozatosan belekeveredik politikai intrikákba, titkos összeesküvésekbe és olyan eseményekbe, amelyeknek sokkal nagyobb jelentőségük van, mint amilyennek elsőre tűnik.
A The Council a klasszikus kalandjátékoktól a kifinomult készség- és párbeszédpárbaj-rendszerével különbözik. A játékos fejlesztheti például a diplomáciával, a manipulációval vagy a nyomozással kapcsolatos képességeit, majd ezeket felhasználhatja a beszélgetések során.
A döntéseknek hosszú távú következményei lehetnek, és egyes hibákat nem lehet egyszerűen visszavonni. A történet ezért a játékos választásai szerint különböző irányokba fejlődhet.
Egy másik jelentős projekt a Vampire: The Masquerade – Swansong, amely a World of Darkness asztali szerepjáték világában játszódik. A játékosok három vámpír történetét követik nyomon, akik a bostoni Camarilla különböző klánjaihoz tartoznak.
Minden főszereplőnek megvannak a saját képességei, személyisége és vámpírfegyelmei. A játékosnak a nyomozás során információkat kell gyűjtenie, manipulálnia kell a többi szereplőt, és el kell döntenie, kiben bízhat meg.
A Swansong lényegesen nagyobb hangsúlyt fektet a nyomozásra, a párbeszédekre és az RPG-rendszerekre, mint a klasszikus akciós harcokra. A döntések befolyásolhatják az egyes szereplők sorsát és a történet további alakulását is.
A Big Bad Wolf így olyan stúdióként profilozza magát, amely olyan játékokra összpontosít, ahol nem a gyors reflexek a legfontosabbak, hanem elsősorban a döntéshozatal, a szereplők pszichológiája, a felderítés és az információk feldolgozása.
A The Council és a Vampire: The Masquerade – Swansong játékoknak köszönhetően a Big Bad Wolf kiépítette saját pozícióját az európai stúdiók között, amelyek a történetközpontú RPG-kre és a markáns döntés- és következményrendszerrel rendelkező kalandjátékokra specializálódtak.
