BigPark
Márka weboldala: BigParkA BigPark egy kanadai játékfejlesztő stúdió volt, amelynek székhelye Vancouverben, Brit Kolumbiában volt. A stúdió 2007-ben jött létre, majd később a Microsoft részévé vált, amelynek elsősorban az Xbox platformra szánt játékokon és projektekben dolgozott.
A BigParkot egy tapasztalt fejlesztőkből álló csoport alapította, akik közül néhányan korábban az Electronic Arts Canada vállalatnál dolgoztak. Alakulása után nem sokkal a stúdió együttműködést kezdett a Microsofttal, majd 2009-ben a Microsoft felvásárolta.
A stúdió legismertebb játéka az Xbox 360-ra készült Kinect Joy Ride lett. A cím az első, a Kinect mozgásérzékelőhöz készült játékok közé tartozott, és 2010-ben jelent meg, amikor ezt a kiegészítőt piacra dobták.
Kinect Joy Ride
A Kinect Joy Ride egy arcade versenyjáték, amely elsősorban a vezérlés módjában különbözik a klasszikus versenyjátékoktól. A játékosnak nincs szüksége hagyományos gamepadre, az autót a keze és a teste mozgásával irányítja, amelyet a Kinect érzékelő rögzít.
A játék színesen stilizált pályákat, ugrásokat, különféle akadályokat és egyéb arcade-elemeket kínál. A klasszikus versenyek mellett több olyan játékmódot is tartalmaz, amelyek az egyszerű mozgásalapú szórakozásra összpontosítanak.
A Kinect Joy Ride-ot könnyen hozzáférhető játékként tervezték családok, gyerekek és alkalmi játékosok számára, ami összhangban állt a Kinect eredeti céljával, miszerint az Xbox 360-at a hagyományos játékosközönségen túlra is eljuttassa.
Joy Ride Turbo
A koncepció később visszatért a Joy Ride Turbo játékban. Ezúttal azonban a BigPark elhagyta a kötelező mozgásvezérlést, és a játék a klasszikus Xbox 360-vezérlőt használta.
A Joy Ride Turbo megőrizte az előző játék arcade jellegét, de hagyományosabb vezetési módot, új pályákat, autókat és további tartalmakat kínált. Ennek köszönhetően a Joy Ride koncepcióját azoknak a játékosoknak is elérhetővé tették, akik a hagyományos gamepadot részesítették előnyben.
További munkák az Xbox számára
A Microsoftba való beolvasztás után a BigPark az Xbox platformhoz kapcsolódó további projektekben is részt vett. A stúdió például együttműködött a Kinectet felhasználó multimédiás és interaktív projektekben, és hozzájárult a technológiák és tartalmak fejlesztéséhez a Microsoft Studios tágabb keretein belül.
A BigParkot ma elsősorban azon stúdiók egyikeként emlegetik, amelyek ahhoz az időszakhoz kapcsolódnak, amikor a Microsoft jelentősen befektetett az Xbox 360-as mozgásalapú játékokba.
A stúdió legjelentősebb címei továbbra is a Kinect Joy Ride és a Joy Ride Turbo. Az előbbi a Kinect kezdeti korszakát és a gamepad nélküli vezérlést képviseli, míg az utóbbi ugyanazt a színes, arcade-stílusú versenyzési koncepciót visszavezetette a klasszikus vezérléshez.
