Crytek
Márka weboldala: CrytekA Crytek egy német játékfejlesztő stúdió, amelyet 1999-ben Cevat, Avni és Faruk Yerli testvérek alapítottak. A cég elsősorban technológiailag fejlett akciójátékairól és saját játékmotorjáról, a CryEngine-ről vált híressé, amelyet különböző formákban nemcsak a Crytek játékaiban, hanem más fejlesztők is használtak.
A stúdió első nagy sikere a Far Cry lett, amelyet 2004-ben adott ki PC-re az Ubisoft. Az FPS hatalmas trópusi helyszíneivel, nagy látótávolságával, fejlett grafikájával és a harcok különböző módokon való megoldásának lehetőségével nyerte el a közönség figyelmét. Az első játék megjelenése után a Far Cry márka az Ubisoft alá került, míg a Crytek egy új, saját sorozat kidolgozásába kezdett.
Ez lett a Crysis, amely 2007-ben jelentősen kitolta az akkori számítógépes grafika határait. A főhős egy futurisztikus Nanosuit-ot használ, amely megnövelt erőt, sebességet, védelmet és álcázási lehetőséget biztosít. A játék nyitottabb környezetet, lövöldözést, járműveket és különböző taktikai megközelítések választásának lehetőségét ötvözi.
Az első részre a Crysis Warhead, a Crysis 2 és a Crysis 3 követte. Míg az eredeti játék főként egy trópusi szigeten játszódott, a folytatások az idegen fenyegetés elleni harcot New York városi környezetébe helyezték át.
A Crytek egyik jelentős konzolprojektje a Ryse: Son of Rome, amely eredetileg 2013-ban jelent meg az Xbox One bevezetését kísérő címek egyikeként. A játék az ókori Róma stilizált környezetébe kalauzolja a játékost, és Marius Titus római katona történetét követi nyomon.
A Ryse a harmadik személyű harcokra, a kard és pajzs használatára, valamint a filmszerűen megalkotott csatákra épül. A játék megjelenésekor technológiai bemutatóként is szolgált az új generációs Xbox képességeiről, elsősorban a részletgazdag karakterek, animációk és hatalmas jeleneteknek köszönhetően.
A Crytek áll a Hunt: Showdown című multiplayer akciójáték mögött is, amely a természetfeletti szörnyek vadászatát ötvözi a többi játékossal való küzdelemmel. A játék a 19. század végének sötét környezetében játszódik, és nagy hangsúlyt fektet a feszültségre, a hangokra, a nyomok felkutatására és a vadász életének veszélyeztetésére.
A cég történetének fontos része a saját fejlesztésű CryEngine technológia. A motor egyes generációi a Far Cry, a Crysis, a Ryse és más projektek motorját képezték, és a CryEngine-t külső stúdiók is licencbe vették.
A Crytek a múltban több fióktelepet működtetett világszerte, és további játékokon dolgozott, amelyek közé tartozik például a Warface, illetve a The Climb és a Robinson: The Journey VR-projektek.
A Far Cry, Crysis, Ryse: Son of Rome és a Hunt: Showdown játékoknak köszönhetően a Crytek az egyik legjelentősebb európai játékstúdió a technológiai szempontból. Története elsősorban az FPS-játékok fejlesztéséhez, a valósághű grafikához és a saját CryEngine motor lehetőségeinek folyamatos bővítéséhez kapcsolódik.
