Good Science Studio
A Good Science Studio a Microsoft Studios brit fejlesztőstúdiója volt, amelyet 2009-ben alapítottak az angliai Leamington Spa városában. A stúdió azzal a céllal jött létre, hogy olyan játékokat fejlesszen, amelyek a Kinect technológiát használják, amely lehetővé tette a játékok testmozgással történő irányítását a hagyományos vezérlő használata nélkül.
A stúdió legismertebb projektje a Kinect Star Wars című játék lett, amelyet 2012-ben kizárólag az Xbox 360 konzolra adtak ki. A játékosok ebben a játékban Jedi-lovagokká válhattak, saját mozgásukkal irányíthatták a fénykardot és az Erőt, a Star Wars világából származó ikonikus járműveket vezethettek, vagy az egész család számára készült különböző játékmódokat próbálhatták ki.
A Good Science Studio szorosan együttműködött a LucasArts és a Microsoft vállalatokkal, hogy a lehető legjobban kihasználja a Kinect-érzékelő lehetőségeit. A fejlesztők az intuitív mozgásvezérlésre és olyan élmény megteremtésére összpontosítottak, amely a lehető leginkább magával ragadja a játékosokat a Star Wars-univerzumba.
A Kinect Star Wars megjelenése után a stúdió további prototípusokon és technológiákon is dolgozott a Kinect számára, azonban ezeknek a projekteknek a többsége soha nem került piacra. A mozgásvezérlés iránti érdeklődés fokozatos csökkenésével 2014-ben a Microsoft Studios átszervezése keretében bezárták a stúdiót.
Bár a Good Science Studio létezése viszonylag rövid volt, a Kinect technológiát felhasználó egyik legismertebb játékkal marad összekapcsolva. A stúdió fontos részét képezi annak az időszaknak, amikor a Microsoft igyekezett a mozgásvezérlést a házi szórakozás jövőjeként érvényesíteni.
