Invader Studios
Márka weboldala: Invader StudiosAz Invader Studios egy olasz független játékstúdió, amelynek székhelye Olevano Romano, Róma közelében található. A stúdió elsősorban a 90-es évek klasszikus horrorjátékaiból ihletet merítő túlélőhorrorokra specializálódott, és leginkább a Daymare sorozatról ismert.
A stúdió gyökerei szorosan kapcsolódnak a Resident Evil márkához. A csapat eredetileg a Resident Evil 2 Reborn nevű rajongói projekten dolgozott, amelynek célja az volt, hogy az Unreal Engine 4 segítségével modern remake-et készítsen a második Resident Evil-ből. A projekt jelentős figyelmet keltett a játékosok körében, de fejlesztését leállították, miután a Capcom bejelentette saját, hivatalos Resident Evil 2 Remake című játékát.
A projekt során szerzett tapasztalatokat a csapat később saját játékuk, a Daymare: 1998 elkészítéséhez használta fel. A túlélőhorror játék markáns tisztelgés a 90-es évek végének klasszikus címei előtt, és ötvözi a sötét helyszínek felfedezését, a rejtvények megoldását, a korlátozott lőszer-készletet és a veszélyes szörnyekkel vívott harcokat.
A Daymare: 1998 egy titkos kutatóintézetben történt katasztrofális baleset utáni eseményeket követi nyomon. A történetet több szereplő szemszögéből mesélik el, és fokozatosan tárják fel a környező várost sújtó biológiai fenyegetés körülményeit. A játék váll feletti nézőpontot és a klasszikus túlélőhorrorokra emlékeztető mechanikákat alkalmaz.
Az első részre a Daymare: 1994 Sandcastle előzményjáték épített rá. A játékosok Dalila Reyes különleges ügynök szerepébe bújnak, akit egy titkos kutatóintézetbe küldenek. A küldetés gyorsan túlélési küzdelemmé válik a veszélyes lények és a komplexum belsejében rejtőző egyéb fenyegetések ellen.
A Daymare: 1994 Sandcastle új játékmechanizmusokkal bővítette az eredeti koncepciót. Fontos szerepet játszik például egy speciális eszköz, amely lehetővé teszi az ellenségek és a környezet egyes részeinek befagyasztását, amit harcok során és rejtvények megoldásakor egyaránt felhasználhatunk.
Az Invader Studios alkotásait a klasszikus túlélőhorrorok hangulatára, a korlátozott erőforrásokra, a felfedezésre, a rejtvényekre és a 80-as és 90-es évek horror- és sci-fi filmjeiből ihletett történetekre alapozza. A Daymare: 1998 és a Daymare: 1994 Sandcastle játékoknak köszönhetően a stúdió az ismert európai modern túlélőhorror-fejlesztők közé sorolható.
