Phantom 8 Studio
Márka weboldala: Phantom 8 StudioA Phantom 8 Studio egy Berlinben székhellyel rendelkező német független játékfejlesztő stúdió volt. Leginkább a Past Cure megalkotásával vált híressé, amely egy történetközpontú pszichológiai thriller, amely ötvözi az akció-kaland, a lopakodós és a horror elemeket.
A Past Cure 2018-ban jelent meg PlayStation 4, Xbox One és PC platformokra. A főszereplő Ian, egy volt elitkatona, aki évekig tartó kísérletek és fogság után próbál rájönni, hogy valójában mi történt vele.
Ian a rejtélyes kísérletek következményeitől szenved, ugyanakkor természetfeletti képességeket is szerzett. Például képes manipulálni az időt, vagy elhagyni a testét, és asztrális formában mozogni a környezetben.
Ezeknek a képességeknek a használata azonban befolyásolja a lelki állapotát. A valóság, a hallucinációk és a rémálmok közötti határ fokozatosan elmosódik, és a játékos nem mindig lehet biztos abban, hogy mi is valós.
A játékmenet több különböző stílust ötvöz. A realisztikus szakaszokban a Past Cure a harmadik személyű lövöldözésre, a közelharcra és a lopakodásra helyezi a hangsúlyt, míg a játék más részei szürreális pszichológiai horrorba váltanak át.
Fontos eleme a játéknak az is, hogy Ian különleges képességeit harcban és felderítés során is felhasználhatja a játékos. Az idő manipulálása segíthet a játékosnak a tűzharcokban, míg az asztrális projekció lehetővé teszi bizonyos területek felderítését anélkül, hogy közvetlenül veszélynek lenne kitéve.
A történet fokozatosan foglalkozik Ian múltjával, a vele végzett kísérletekkel, valamint azzal, hogy megpróbálja megtalálni azokat, akik felelősek az állapotáért. Ebben jelentős szerepet játszik a testvére, Marcus, aki segít Iannek a nyomozásban.
A Past Cure az Unreal Engine 4-et használja, és a Phantom 8 arra törekedett, hogy a filmre emlékeztető történetet a pszichológiai thriller hangulatával és a klasszikus akciójáték-élménnyel ötvözze.
A játék megjelenésekor vegyes visszajelzéseket kapott, de a stúdió ezt követően kiterjedtebb frissítéseket készített, amelyek például a harcrendszert, az irányítást, a mesterséges intelligenciát és a játékmenet egyéb elemeit módosították.
A Phantom 8 Studio így elsősorban a Past Cure című játékkal hozható összefüggésbe, amely megpróbálta ötvözni a pszichológiai horrort, a természetfeletti képességeket, a lopakodást és az akciós harcokat egy történetközpontú kalandban.
