Rogue Factor
Márka weboldala: Rogue FactorA Rogue Factor egy kanadai fejlesztőstúdió, amelyet 2013-ban alapítottak Montrealban. A stúdió akciójátékokra és taktikai stratégiai játékokra specializálódott, amelyek kifinomult harcrendszerrel, sötét hangulattal és a történetre helyezett erős hangsúllyal rendelkeznek. 2024 óta a Nacon Studio Milan csoport tagja.
A stúdió első nagyobb címe a Mordheim: City of the Damned nevű körökre osztott stratégiai játék volt, amely a Games Workshop népszerű Warhammer-univerzumán alapul. A játékosok saját harci csapatukat vezetik Mordheim város romjai között, és taktikai harcokat, karakterfejlesztést, valamint felszereléskezelést alkalmaznak.
A sikert a Necromunda: Underhive Wars stratégiai játék követte, amely a Warhammer egy másik világában játszódik. A játék kiterjedt, körökre osztott csatákat kínál a bandák között, kifinomult karaktertestreszabási lehetőségeket és a sötét sci-fi környezet hűséges ábrázolását.
A stúdió legambiciózusabb projektje a Hell is Us című akció-kalandjáték, amely ötvözi a félig nyitott világ felfedezését, a harmadik személyű harcokat és egy rejtélyes történetet, amely egy polgárháború sújtotta országban játszódik. A játék a hagyományos térképjelölők nélküli felfedezésre helyezi a hangsúlyt, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy a környezet, a beszélgetések és saját ítélőképességük alapján tájékozódjanak.
A Rogue Factor modern technológiákat alkalmaz, többek között az Unreal Engine 5-öt, és a valósághű animációkra, a filmszerű történetmesélésre, valamint a kifinomultabb harci mechanikákra helyezi a hangsúlyt. Játékaik a részletesen kidolgozott világokról, a jellegzetes hangulatról és a taktikai döntéshozatalra helyezett hangsúlyról ismertek.
Az Mordheim: City of the Damned, az Necromunda: Underhive Wars és a Hell is Us című játékoknak köszönhetően a Rogue Factor az akció- és stratégiai játékokra specializálódott jelentős kanadai stúdiók közé tartozik. Játékaik PlayStation, Xbox és PC platformokra jelennek meg.
