Vigil Games
Márka weboldala: Vigil GamesA Vigil Games egy amerikai játékstúdió volt, amelyet 2005-ben alapítottak a texasi Austinban. A stúdió a THQ vállalat része volt, és megalakulása óta nagyszabású akció-kalandjátékok fejlesztésére összpontosított, különös hangsúlyt fektetve az erős történetre, az epikus harcokra és az eredeti grafikai stílusra. A stúdió vezetését David Adams és a neves képregényillusztrátor Joe Madureira látta el, akinek munkássága megadta a Vigil Games játékainak jellegzetes arculatát.
A stúdió legnagyobb sikere a Darksiders sorozat lett. Az első rész, amely 2010-ben jelent meg, bemutatta a játékosoknak War karakterét, az Apokalipszis négy lovasa egyikét. A játék gyors akciót, logikai feladványokat, a hatalmas világ felfedezését és óriási főellenségekkel vívott harcokat ötvözött. Az olyan játékokból ismert elemek eredeti kombinációjának köszönhetően, mint a The Legend of Zelda, a God of War vagy a Devil May Cry, gyorsan elnyerte a játékosok és a kritikusok tetszését.
A sikert a 2012-ben megjelent Darksiders II folytatás követte, amelyben a főhős a Death nevű Lovas lett. A második rész kibővítette a játékvilágot, RPG-rendszert, felszerelésgyűjtést, nagyobb felfedezési szabadságot és kifinomultabb harcrendszert vezetett be. A mai napig az egyik legjobban értékelt akció-kalandjátéknak számít a generációjában.
A Vigil Games egy ambiciózus MMO-projekten, a Warhammer 40,000: Dark Millennium Online-on is dolgozott, amely azonban soha nem készült el. A THQ társaság 2012 végi pénzügyi csődje után a stúdiót bezárták, és a fejlesztők többsége átkerült az újonnan alapított Crytek USA stúdióba, amely később Gunfire Games néven folytatta tevékenységét.
Bár a Vigil Games csupán néhány évig működött, a stúdió jelentős örökséget hagyott maga után. A Darksiders sorozatot a mai napig korszakának egyik legjobb akció-kalandjátékának tartják, és a THQ Nordic által kiadott folytatásoknak köszönhetően a Vigil Games öröksége továbbra is él.
