5TH Cell
Webová stránka značky: 5TH Cell5th Cell je americké herné vývojárske štúdio založené v roku 2003. Najviac sa preslávilo originálnymi hrami Scribblenauts a Drawn to Life, v ktorých má veľký priestor kreativita samotného hráča. Štúdio sa zameriavalo predovšetkým na hry pre konzoly Nintendo, neskôr však pracovalo aj na projektoch pre Xbox a ďalšie platformy.
Prvým veľkým úspechom sa stala séria Drawn to Life pre Nintendo DS. Jej hlavnou zvláštnosťou je možnosť vytvárať pomocou dotykového displeja vlastnú podobu hrdinu a kresliť aj niektoré predmety a ďalšie prvky herného sveta.
Hra kombinuje 2D plošinovku, adventúrne prvky a kreatívne nástroje. Na pôvodný titul nadviazalo pokračovanie Drawn to Life: The Next Chapter, ktoré ďalej rozšírilo príbeh a možnosti kreslenia.
Ešte väčšiu popularitu štúdiu priniesla hra Scribblenauts. Hráč ovláda chlapca menom Maxwell, ktorý rieši najrôznejšie úlohy pomocou predmetov vyvolaných prostredníctvom magického zápisníka.
Základnou myšlienkou hry Scribblenauts je možnosť napísať názov predmetu, ktorý sa následne objaví priamo v hre. Jedna úloha tak často nemá len jedno správne riešenie. Hráč môže experimentovať s obrovským množstvom objektov a hľadať vlastný spôsob, ako úlohu dokončiť.
Na prvú časť nadviazala hra Super Scribblenauts, ktorá tento systém výrazne rozšírila o použitie prídavných mien. Hráči tak mohli vytvárať ešte nezvyčajnejšie predmety a kombinácie ich vlastností.
Séria neskôr pokračovala hrou Scribblenauts Unlimited, ktorá vyšla napríklad na Nintendo Wii U, Nintendo 3DS a PC. Ponúkla rozsiahlejší svet a ešte väčšiu slobodu pri riešení jednotlivých situácií.
5th Cell vytvorilo aj hru Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure. Hra spojila princíp Scribblenauts s vesmírom DC Comics, takže sa v nej objavujú Batman, Superman, Wonder Woman a veľké množstvo ďalších superhrdinov aj zloduchov.
Štúdio sa pustilo aj do výrazne odlišného žánru s hrou Hybrid pre Xbox 360. Išlo o multiplayerovú strieľačku z pohľadu tretej osoby vydanú prostredníctvom Xbox Live Arcade.
Hybrid ponúkol futuristické tímové súboje a nezvyčajný systém pohybu medzi jednotlivými krytmi. Namiesto klasického voľného behania po mape si hráči vyberali kryty, medzi ktorými sa ich postava presúvala pomocou jetpacku.
K staršej tvorbe 5th Cell patria aj hry Lock's Quest a Mini Poccha, pričom práve Lock's Quest sa stal ďalším známym titulom štúdia. Kombinuje akčné RPG s budovaním obrany a prvkami stratégie typu tower defense.
Spoločnosť 5th Cell sa vďaka svojim projektom preslávila predovšetkým snahou vytvárať neobvyklé herné mechanizmy založené na kreativite a experimentovaní. Najväčšiu stopu zanechali série Scribblenauts a Drawn to Life a hry Lock's Quest a Hybrid.
