BigPark
Webová stránka značky: BigParkBigPark bolo kanadské herné vývojárske štúdio so sídlom vo Vancouveri v Britskej Kolumbii. Štúdio vzniklo v roku 2007 a neskôr sa stalo súčasťou spoločnosti Microsoft, pre ktorú pracovalo predovšetkým na hrách a projektoch určených pre platformu Xbox.
Spoločnosť BigPark založila skupina skúsených vývojárov, z ktorých niektorí predtým pôsobili v spoločnosti Electronic Arts Canada. Už krátko po svojom vzniku začalo štúdio spolupracovať so spoločnosťou Microsoft a v roku 2009 ho Microsoft odkúpil.
Najznámejšou hrou štúdia sa stala Kinect Joy Ride pre Xbox 360. Titul patril medzi prvé hry vytvorené pre pohybový senzor Kinect a bol vydaný v roku 2010 v období uvedenia tohto príslušenstva na trh.
Kinect Joy Ride
Kinect Joy Ride je arkádová závodná hra, ktorá sa od klasických závodných titulov odlišuje predovšetkým spôsobom ovládania. Hráč nepotrebuje bežný gamepad a auto riadi pomocou pohybov rúk a tela, ktoré zaznamenáva senzor Kinect.
Hra ponúka farebne štýlizované trate, skoky, rôzne prekážky a ďalšie arkádové prvky. Okrem klasických pretekov obsahuje aj niekoľko ďalších herných režimov zameraných na jednoduchú pohybovú zábavu.
Hra Kinect Joy Ride bola navrhnutá ako ľahko prístupná hra pre rodiny, deti a príležitostných hráčov, čo zodpovedalo pôvodnému zameraniu Kinectu na rozšírenie Xboxu 360 mimo tradičné herné publikum.
Joy Ride Turbo
Tento koncept sa neskôr vrátil v hre Joy Ride Turbo. Tentoraz však spoločnosť BigPark upustila od povinného pohybového ovládania a hra využívala klasický ovládač Xbox 360.
Hra Joy Ride Turbo si zachovala arkádový charakter predchádzajúcej hry, ale ponúkla tradičnejší spôsob riadenia, nové trate, autá a ďalší obsah. Vďaka tomu bolo možné koncept Joy Ride ponúknuť aj hráčom, ktorí uprednostňovali štandardný gamepad.
Ďalšia práca pre Xbox
Po začlenení do spoločnosti Microsoft sa BigPark podieľalo aj na ďalších projektoch súvisiacich s platformou Xbox. Štúdio napríklad spolupracovalo na multimediálnych a interaktívnych projektoch využívajúcich Kinect a prispievalo k vývoju technológií a obsahu v rámci širšej skupiny Microsoft Studios.
BigPark je dnes spomínané predovšetkým ako jedno zo štúdií spojených s obdobím, keď Microsoft výrazne investoval do pohybového hrania na Xbox 360.
Najvýraznejšími titulmi štúdia zostávajú Kinect Joy Ride a Joy Ride Turbo. Prvý z nich reprezentuje počiatočnú éru Kinectu a ovládanie bez gamepadu, zatiaľ čo druhý preniesol ten istý farebný arkádový pretekársky koncept späť ku klasickému ovládaniu.
