Blue Manchu
Blue Manchu je austrálske nezávislé vývojárske štúdio založené v roku 2011 v Canberre. Štúdio založil Jonathan Chey, jeden z hlavných tvorcov legendárnej strieľačky System Shock 2 a bývalý člen štúdia Irrational Games. Blue Manchu sa zameriava na originálne hry kombinujúce stratégiu, akciu a roguelike prvky.
Prvým úspešným projektom štúdia bola taktická kartová RPG hra Card Hunter, ktorá spája zberateľské karty, ťahové súboje a stolové RPG do jedinečného herného zážitku. Hra si získala obľubu vďaka originálnym mechanikám, humoru a pravidelným aktualizáciám.
Celosvetový úspech však priniesla až sci-fi strieľačka Void Bastards. Hráči sa v nej vžívajú do úlohy väzňov putujúcich vesmírom, ktorí musia preskúmavať opustené vesmírne lode, zbierať suroviny, vyrábať vybavenie a bojovať o prežitie. Hra vyniká výraznou komiksovou grafikou, procedurálne generovanými misiami a kombináciou FPS akcie, stratégie a roguelike prvkov.
Na tento titul nadviazalo štúdio hrou Wild Bastards, ktorá prenáša podobné herné princípy do prostredia sci-fi westernu. Ponúka taktické súboje, riadenie skupiny psancov, procedurálne generovanú galaxiu a jedinečné schopnosti jednotlivých postáv.
Blue Manchu je známe inovatívnym herným dizajnom, výraznou štýlovosťou a dôrazom na vysokú opätovnú hrateľnosť. Ich hry často kombinujú viacero žánrov a prinášajú originálne mechaniky, ktoré sa odlišujú od bežnej produkcie.
Vďaka titulom Card Hunter, Void Bastards a Wild Bastards patrí Blue Manchu medzi najvýznamnejšie austrálske nezávislé herné štúdiá. Ich hry sú dostupné pre PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC.
