Good Science Studio
Good Science Studio bolo britské vývojárske štúdio spoločnosti Microsoft Studios, založené v roku 2009 v meste Leamington Spa v Anglicku. Štúdio vzniklo s cieľom vyvíjať hry využívajúce technológiu Kinect, ktorá umožňovala ovládanie hier pomocou pohybov tela bez použitia klasického ovládača.
Najznámejším projektom štúdia sa stala hra Kinect Star Wars, vydaná v roku 2012 exkluzívne pre Xbox 360. Hráči sa v nej mohli stať rytiermi Jedi, ovládať svetelný meč aj Silu vlastným pohybom, pilotovať ikonické vozidlá zo sveta Star Wars alebo si zahrať niekoľko rôznych herných režimov určených pre celú rodinu.
Good Science Studio úzko spolupracovalo so spoločnosťami LucasArts a Microsoft, aby čo najlepšie využilo možnosti senzora Kinect. Vývojári sa zamerali na intuitívne ovládanie pohybom a vytvorenie zážitku, ktorý mal hráčov čo najviac vtiahnuť do sveta Star Wars.
Po uvedení hry Kinect Star Wars štúdio pracovalo aj na ďalších prototypoch a technológiách pre Kinect, väčšina týchto projektov sa však nikdy nedostala na trh. S postupným poklesom záujmu o pohybové ovládanie došlo v roku 2014 k zatvoreniu štúdia v rámci reorganizácie Microsoft Studios.
Hoci existencia Good Science Studio bola pomerne krátka, zostáva spojená s jednou z najznámejších hier využívajúcich technológiu Kinect. Štúdio predstavuje významnú súčasť obdobia, keď sa Microsoft snažil presadiť pohybové ovládanie ako budúcnosť domácej zábavy.
