Irrational Games
Webová stránka značky: Irrational GamesIrrational Games bolo americké herné vývojárske štúdio, ktoré v roku 1997 založila trojica Ken Levine, Jonathan Chey a Robert Fermier. Štúdio sa preslávilo predovšetkým prepracovanými príbehovými akčnými hrami, ktoré kombinovali strieľačky z pohľadu prvej osoby s prvkami RPG, preskúmavaním prostredia a možnosťou riešiť situácie rôznymi spôsobmi.
Jedným z prvých zásadných projektov bola hra System Shock 2, vytvorená v spolupráci so štúdiom Looking Glass Studios. Hra spojila sci-fi horor, mechaniky FPS a RPG a neskôr výrazne ovplyvnila ďalšiu tvorbu spoločnosti Irrational Games. Práve rad jej nápadov štúdio ďalej rozvinulo v hre BioShock.
Najväčší úspech štúdiu priniesla hra BioShock z roku 2007. Hráči sa po leteckej havárii ocitnú v podmorskom meste Rapture, ktoré vybudoval Andrew Ryan ako utopickú spoločnosť nezávislú od vlád a tradičných spoločenských pravidiel. Namiesto vysnívaného raja však hráč nájde rozpadajúce sa mesto ovládané násilím a genetickými experimentmi.
BioShock kombinuje klasické strelné zbrane so špeciálnymi genetickými schopnosťami označovanými ako Plasmids. Tie umožňujú napríklad využívať elektrinu, oheň alebo telekinézu a dajú sa kombinovať so zbraňami aj s prostredím. Charakteristickými postavami série sa stali aj mohutní Big Daddies, ktorí chránia Little Sisters.
Spoločnosť Irrational Games následne vytvorila hru BioShock Infinite, ktorá opustila podmorské mesto Rapture a presunula dej do lietajúceho mesta Columbia. Hlavnou postavou je Booker DeWitt, ktorého úlohou je nájsť tajomnú Elizabeth. Hra si zachovala kombináciu FPS akcie a špeciálnych schopností, ale ponúkla úplne nové prostredie a rozsiahly príbeh zaoberajúci sa alternatívnou realitou, časom a paralelnými svetmi.
Štúdio vytvorilo aj hry SWAT 4, Freedom Force a Freedom Force vs. The 3rd Reich a počas svojej existencie pracovalo na ďalších projektoch a značkách.
Je dobré rozlišovať jednotlivé diely série BioShock: pôvodný BioShock a BioShock Infinite vytvorilo štúdio Irrational Games, zatiaľ čo hlavným vývojárom hry BioShock 2 bolo štúdio 2K Marin.
Po vydaní hry BioShock Infinite došlo v roku 2014 k výraznému obmedzeniu činnosti spoločnosti Irrational Games. Ken Levine a časť pôvodného tímu následne pokračovali pod novým názvom Ghost Story Games.
Vďaka titulom BioShock, BioShock Infinite, System Shock 2, SWAT 4 a Freedom Force patrí Irrational Games medzi najvýznamnejšie americké herné štúdia svojej éry a jeho tvorba výrazne ovplyvnila moderné príbehové FPS a imerzívne simulačné hry.
