Metronomik
Webová stránka značky: MetronomikMetronomik je malajzijské vývojárske štúdio založené v roku 2017 v Kuala Lumpure. Štúdio založili Wan Hazmer, bývalý hlavný herný dizajnér série Final Fantasy XV, a Daim Dziauddin, skúsený konceptuálny výtvarník. Metronomik sa zameriava na tvorbu originálnych akčných hier, v ktorých zohrávajú dôležitú úlohu hudba, rytmus a pútavé rozprávanie.
Prvým a zároveň najznámejším projektom štúdia je akčná adventúra No Straight Roads. Hráči ovládajú dvojicu rockových hudobníkov Mayday a Zuke, ktorí sa postavia proti skorumpovanému hudobnému impériu ovládanému elektronickou tanečnou hudbou (EDM). Hra kombinuje akčné súboje, rytmické prvky, preskúmavanie mesta Vinyl City a súboje s originálnymi bossmi, z ktorých každý reprezentuje iný hudobný štýl.
Na úspech prvého dielu nadväzuje No Straight Roads 2, ktoré ďalej rozvíja príbeh, prináša nové hrateľné postavy, väčší svet, prepracovanejší bojový systém a ešte výraznejšie prepojenie hudby s hrateľnosťou. Štúdio naďalej sleduje svoj cieľ vytvárať hry, ktoré spájajú interaktívne hudobné zážitky s akčným gameplayom.
Metronomik je známe výraznou štýlovou grafikou inšpirovanou anime, energickým soundtrackom a kreatívnym dizajnom postáv. Ich hry vynikajú originálnym prepojením hudby, akcie a humoru a ponúkajú svieži pohľad na akčné adventúry.
Vďaka hrám No Straight Roads a No Straight Roads 2 patrí Metronomik medzi najvýraznejšie herné štúdiá juhovýchodnej Ázie. Ich tituly sú dostupné pre PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC.
