Origin Systems
Origin Systems bolo významné americké herné vývojárske štúdio založené v roku 1983. Za jeho vznikom stáli okrem iných aj bratia Richard a Robert Garriottovci. Štúdio sa zapísalo do histórie videohier predovšetkým vďaka sériám Ultima a Wing Commander a výrazne ovplyvnilo vývoj RPG, online hier aj vesmírnych simulátorov.
Najvýznamnejšou značkou štúdia bola séria Ultima, ktorej korene siahajú ešte pred samotné založenie Origin Systems. Richard Garriott patril medzi priekopníkov počítačových RPG a postupne vytvoril rozsiahly fantasy svet Britannia. Jednotlivé diely série Ultima rozvíjali otvorený svet, dialógy s NPC, morálne rozhodovanie a ďalšie prvky, ktoré neskôr prevzala rada moderných RPG.
Medzi najslávnejšie diely patria Ultima IV: Quest of the Avatar, Ultima VII: The Black Gate alebo Ultima Underworld. Poslednú spomenutú hru vytvorilo predovšetkým štúdio Blue Sky Productions, neskôr známe ako Looking Glass Studios, zatiaľ čo Origin Systems ju vydávalo. Ultima Underworld sa stala jedným z priekopníkov RPG hier hraných z pohľadu prvej osoby v plne 3D prostredí.
Mimoriadny význam mala aj Ultima Online z roku 1997. Bola to jedna z hier, ktoré zásadným spôsobom prispeli k popularizácii žánru MMORPG. Tisíce hráčov mohli spoločne objavovať trvalý online svet, bojovať, obchodovať, vyrábať predmety a vytvárať vlastné herné komunity.
Druhou ikonickou značkou spoločnosti Origin Systems je Wing Commander, ktorú vytvoril Chris Roberts. Séria ponúkala filmovo spracované vesmírne súboje, rozsiahle príbehové kampane a na svoju dobu mimoriadne pôsobivú prezentáciu.
Na prvý Wing Commander nadviazala séria pokračovaní a vedľajších titulov, napríklad Wing Commander II, Wing Commander III: Heart of the Tiger, Wing Commander IV: The Price of Freedom alebo Wing Commander: Prophecy. Tretí a štvrtý diel sa preslávili rozsiahlymi hranými filmovými scénami a účasťou známych hercov, vrátane Marka Hamilla.
Spoločnosť Origin Systems vytvorila aj ďalšie známe hry a série, napríklad Crusader: No Remorse, Crusader: No Regret alebo sci-fi titul BioForge. Štúdio sa teda nezameriavalo iba na RPG a vesmírne simulátory, ale experimentovalo aj s akčnými a adventúrnymi prvkami.
V roku 1992 kúpila spoločnosť Electronic Arts firmu Origin Systems. Štúdio pod krídlami EA pokračovalo vo vývoji ďalších titulov, postupne však dochádzalo k rušeniu projektov a zmenám vo fungovaní tímu. Spoločnosť Origin Systems bola definitívne zatvorená v roku 2004.
Vďaka sériám Ultima, Wing Commander, Crusader a priekopníckej hre Ultima Online patrí Origin Systems medzi najvplyvnejšie americké herné štúdiá v histórii. Jeho hry pomohli formovať podobu moderných RPG, MMORPG a príbehovo orientovaných vesmírnych simulátorov.
