People Can Fly
Webová stránka značky: People Can FlyPeople Can Fly je poľské vývojárske štúdio založené v roku 2002 vo Varšave. Patrí medzi najúspešnejšie herné štúdiá v strednej Európe a preslávilo sa predovšetkým akčnými strieľačkami s rýchlou hrateľnosťou, prepracovanými súbojmi a pôsobivým vizuálnym spracovaním.
Prvým veľkým úspechom štúdia bola kultová FPS Painkiller, ktorá si získala obľubu vďaka extrémne rýchlej akcii, originálnym zbraniam, súbojom s obrovskými bossmi a gotickej atmosfére. Hra sa stala jednou z najvýraznejších strieľačiek svojej doby a položila základy úspechu štúdia.
V roku 2007 sa People Can Fly stalo súčasťou spoločnosti Epic Games a pod názvom Epic Games Poland spolupracovalo na vývoji technológií Unreal Engine aj hernej série Gears of War. Výsledkom bola okrem iného hra Gears of War: Judgment, ktorá rozšírila populárnu sci-fi sériu.
Po opätovnom osamostatnení štúdio vytvorilo akčnú FPS Bulletstorm, známu systémom Skillshot, ktorý odmeňuje hráčov za kreatívne eliminovanie nepriateľov. Neskôr vydalo aj kooperatívnu akčnú RPG hru Outriders, ktorá kombinuje intenzívne prestrelky, RPG prvky a rozsiahle možnosti prispôsobenia postavy v temnom sci-fi svete.
Okrem vlastných projektov sa People Can Fly podieľa na vývoji veľkých AAA hier pre popredných svetových vydavateľov. Štúdio spolupracovalo napríklad na hrách Fortnite, Gears of War, Unreal Engine a ďalších významných projektoch. V súčasnosti pracuje aj na niekoľkých zatiaľ neoznámených hrách v spolupráci so spoločnosťami Microsoft, Sony Interactive Entertainment a Square Enix.
Vďaka hrám Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment a Outriders patrí People Can Fly medzi najvýznamnejšie poľské herné štúdiá. Ich tituly sú dostupné pre PlayStation, Xbox a PC.
