BigPark
Webová stránka značky: BigParkBigPark bylo kanadské herní vývojářské studio sídlící ve Vancouveru v Britské Kolumbii. Studio vzniklo v roce 2007 a později se stalo součástí společnosti Microsoft, pro kterou pracovalo především na hrách a projektech určených pro platformu Xbox.
BigPark založila skupina zkušených vývojářů, z nichž někteří dříve působili ve společnosti Electronic Arts Canada. Už krátce po svém vzniku začalo studio spolupracovat s Microsoftem a v roce 2009 jej Microsoft získal.
Nejznámější hrou studia se stal Kinect Joy Ride pro Xbox 360. Titul patřil mezi první hry vytvořené pro pohybový senzor Kinect a byl vydán v roce 2010 v období uvedení tohoto příslušenství na trh.
Kinect Joy Ride
Kinect Joy Ride je arkádová závodní hra, která se od klasických závodních titulů odlišuje především způsobem ovládání. Hráč nepotřebuje běžný gamepad a automobil řídí pomocí pohybů rukou a těla, které zaznamenává senzor Kinect.
Hra nabízí barevně stylizované tratě, skoky, různé překážky a další arkádové prvky. Vedle klasických závodů obsahuje také několik dalších herních režimů zaměřených na jednoduchou pohybovou zábavu.
Kinect Joy Ride bylo navrženo jako snadno přístupná hra pro rodiny, děti a příležitostné hráče, což odpovídalo původnímu zaměření Kinectu na rozšíření Xboxu 360 mimo tradiční herní publikum.
Joy Ride Turbo
Koncept se později vrátil ve hře Joy Ride Turbo. Tentokrát však BigPark upustilo od povinného pohybového ovládání a hra využívala klasický ovladač Xbox 360.
Joy Ride Turbo zachovalo arkádový charakter předchozí hry, ale nabídlo tradičnější způsob řízení, nové tratě, automobily a další obsah. Díky tomu bylo možné koncept Joy Ride nabídnout také hráčům, kteří preferovali standardní gamepad.
Další práce pro Xbox
Po začlenění do Microsoftu se BigPark podílelo také na dalších projektech spojených s platformou Xbox. Studio například spolupracovalo na multimediálních a interaktivních projektech využívajících Kinect a přispívalo k vývoji technologií a obsahu v rámci širší skupiny Microsoft Studios.
BigPark je dnes připomínáno především jako jedno ze studií spojených s obdobím, kdy Microsoft výrazně investoval do pohybového hraní na Xbox 360.
Nejvýraznějšími tituly studia zůstávají Kinect Joy Ride a Joy Ride Turbo. První z nich reprezentuje počáteční éru Kinectu a ovládání bez gamepadu, zatímco druhý přenesl stejný barevný arkádový závodní koncept zpět ke klasickému ovládání.
