Blue Manchu
Blue Manchu je australské nezávislé vývojářské studio založené v roce 2011 v Canbeře. Studio založil Jonathan Chey, jeden z hlavních tvůrců legendární střílečky System Shock 2 a bývalý člen studia Irrational Games. Blue Manchu se zaměřuje na originální hry kombinující strategii, akci a roguelike prvky.
Prvním úspěšným projektem studia byla taktická karetní RPG Card Hunter, která spojuje sběratelské karty, tahové souboje a stolní RPG do jedinečného herního zážitku. Hra si získala oblibu díky originálním mechanikám, humoru a pravidelným aktualizacím.
Celosvětový úspěch však přinesla až sci-fi střílečka Void Bastards. Hráči se v ní ujímají vězňů putujících vesmírem, kteří musí prozkoumávat opuštěné kosmické lodě, sbírat suroviny, vyrábět vybavení a bojovat o přežití. Hra vyniká výraznou komiksovou grafikou, procedurálně generovanými misemi a kombinací FPS akce, strategie a roguelike prvků.
Na tento titul navázalo studio hrou Wild Bastards, která přenáší podobné herní principy do prostředí sci-fi westernu. Nabízí taktické souboje, správu skupiny psanců, procedurálně generovanou galaxii a unikátní schopnosti jednotlivých postav.
Blue Manchu je známé inovativním herním designem, výraznou stylizací a důrazem na vysokou znovuhratelnost. Jejich hry často kombinují několik žánrů a přinášejí originální mechaniky, které se odlišují od běžné produkce.
Díky titulům Card Hunter, Void Bastards a Wild Bastards patří Blue Manchu mezi nejvýznamnější australská nezávislá herní studia. Jejich hry jsou dostupné pro PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC.
