Bungie Software
Webová stránka značky: Bungie SoftwareBungie je jedno z nejvlivnějších herních studií v historii. Bylo založeno v roce 1991 Alexem Seropianem v americkém Chicagu a zpočátku vyvíjelo hry především pro počítače Apple Macintosh. Již od svých začátků si studio získalo pověst inovativního vývojáře, který dokázal spojit propracovaný příběh, špičkovou hratelnost a moderní technologie.
Prvním velkým úspěchem se stala sci-fi trilogie Marathon, která nabídla na svou dobu neobvykle propracovaný příběh, kvalitní umělou inteligenci protivníků a atmosférické prostředí. Následovaly také série Myth a Oni, které dále upevnily reputaci studia mezi fanoušky akčních i strategických her.
Zásadní zlom přišel v roce 2000, kdy Bungie koupil Microsoft. O rok později vyšlo Halo: Combat Evolved, které se stalo vlajkovou lodí nové konzole Xbox. Série Halo přinesla revoluci do konzolových FPS díky intuitivnímu ovládání, inteligentním nepřátelům, propracovanému multiplayeru a nezapomenutelnému příběhu Master Chiefa. Bungie následně vytvořilo také úspěšné pokračování Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST a Halo: Reach.
V roce 2007 získalo studio zpět nezávislost a po dokončení série Halo začalo pracovat na nové značce. Výsledkem bylo vydání online akční hry Destiny v roce 2014, která spojila prvky FPS, RPG a MMO do rozsáhlého sdíleného světa. Na úspěch navázalo pokračování Destiny 2, které je pravidelně rozšiřováno o nový obsah a patří mezi nejhranější online střílečky současnosti.
V roce 2022 se Bungie stalo součástí společnosti Sony Interactive Entertainment, přičemž si zachovalo vysokou míru tvůrčí nezávislosti. Studio pokračuje v rozvoji série Destiny, připravuje návrat značky Marathon a i po více než třech desetiletích patří mezi nejrespektovanější vývojáře akčních her. Díky sériím Halo a Destiny zanechalo Bungie nesmazatelnou stopu v historii videoher a významně ovlivnilo podobu moderních FPS titulů.
