Crytek

Webová stránka značky: Crytek

Crytek je německé herní vývojářské studio založené v roce 1999 bratry Cevatem, Avnim a Farukem Yerliovými. Společnost se proslavila především technologicky vyspělými akčními hrami a vlastním herním enginem CryEngine, který byl v různých podobách využit nejen ve hrách Cryteku, ale také dalšími vývojáři.

Prvním velkým úspěchem studia se stal Far Cry, vydaný v roce 2004 pro PC společností Ubisoft. FPS zaujala rozsáhlými tropickými lokacemi, velkou dohledností, pokročilou grafikou a možností řešit souboje různými způsoby. Po vydání první hry přešla značka Far Cry pod Ubisoft, zatímco Crytek začal pracovat na nové vlastní sérii.

Tou se stal Crysis, který v roce 2007 výrazně posunul hranice tehdejší počítačové grafiky. Hlavní hrdina používá futuristický Nanosuit, jenž poskytuje zvýšenou sílu, rychlost, ochranu a možnost maskování. Hra kombinuje otevřenější prostředí, střelbu, vozidla a možnost volit různé taktické přístupy.

Na první díl navázaly Crysis Warhead, Crysis 2 a Crysis 3. Zatímco původní hra se odehrávala převážně na tropickém ostrově, pokračování přesunula boj proti mimozemské hrozbě do městského prostředí New Yorku.

Významným konzolovým projektem Cryteku je Ryse: Son of Rome, který původně vyšel v roce 2013 jako jeden z titulů doprovázejících uvedení Xbox One. Hra zavádí hráče do stylizovaného prostředí starověkého Říma a sleduje příběh římského vojáka Mariuse Tituse.

Ryse staví na soubojích z pohledu třetí osoby, používání meče a štítu a filmově zpracovaných bitvách. Hra se při vydání stala také technologickou ukázkou možností nové generace Xboxu, zejména díky detailním postavám, animacím a rozsáhlým scénám.

Crytek stojí rovněž za multiplayerovou akcí Hunt: Showdown, která kombinuje lov nadpřirozených monster s bojem proti ostatním hráčům. Hra se odehrává v temném prostředí konce 19. století a klade velký důraz na napětí, zvuk, hledání stop a riziko ztráty lovce.

Důležitou součástí historie společnosti je vlastní technologie CryEngine. Jednotlivé generace enginu poháněly hry Far Cry, Crysis, Ryse a další projekty a CryEngine byl licencován také externím studiím.

Crytek v minulosti provozoval několik poboček po světě a pracoval na dalších hrách, mezi které patří například Warface nebo VR projekty The Climb a Robinson: The Journey.

Díky hrám Far Cry, Crysis, Ryse: Son of Rome a Hunt: Showdown patří Crytek mezi technologicky nejvýraznější evropská herní studia. Jeho historie je úzce spojena především s vývojem FPS her, realistickou grafikou a neustálým posouváním možností vlastního enginu CryEngine.

Žádné produkty značky Crytek nebyly nalezeny...