Good Science Studio
Good Science Studio bylo britské vývojářské studio společnosti Microsoft Studios, založené v roce 2009 ve městě Leamington Spa v Anglii. Studio vzniklo s cílem vyvíjet hry využívající technologii Kinect, která umožňovala ovládání her pomocí pohybu těla bez použití klasického ovladače.
Nejznámějším projektem studia se stala hra Kinect Star Wars, vydaná v roce 2012 exkluzivně pro Xbox 360. Hráči se v ní mohli stát rytíři Jedi, ovládat světelný meč i Sílu vlastním pohybem, pilotovat ikonická vozidla ze světa Star Wars nebo si zahrát několik odlišných herních režimů určených pro celou rodinu.
Good Science Studio úzce spolupracovalo se společnostmi LucasArts a Microsoft, aby co nejlépe využilo možnosti senzoru Kinect. Vývojáři se zaměřili na intuitivní ovládání pohybem a vytvoření zážitku, který měl hráče co nejvíce vtáhnout do univerza Star Wars.
Po uvedení Kinect Star Wars studio pracovalo také na dalších prototypech a technologiích pro Kinect, většina těchto projektů se však nikdy nedostala na trh. S postupným poklesem zájmu o pohybové ovládání došlo v roce 2014 k uzavření studia v rámci reorganizace Microsoft Studios.
Přestože existence Good Science Studio byla poměrně krátká, zůstává spojeno s jednou z nejznámějších her využívajících technologii Kinect. Studio představuje významnou součást období, kdy se Microsoft snažil prosadit pohybové ovládání jako budoucnost domácí zábavy.
