Metronomik
Webová stránka značky: MetronomikMetronomik je malajsijské vývojářské studio založené v roce 2017 v Kuala Lumpuru. Studio založili Wan Hazmer, bývalý hlavní herní designér série Final Fantasy XV, a Daim Dziauddin, zkušený konceptuální výtvarník. Metronomik se zaměřuje na tvorbu originálních akčních her, ve kterých hraje důležitou roli hudba, rytmus a poutavé vyprávění.
Prvním a zároveň nejznámějším projektem studia je akční adventura No Straight Roads. Hráči ovládají dvojici rockových hudebníků Mayday a Zuke, kteří se postaví zkorumpovanému hudebnímu impériu ovládanému elektronickou taneční hudbou (EDM). Hra kombinuje akční souboje, rytmické prvky, průzkum města Vinyl City a souboje s originálními bossy, z nichž každý představuje jiný hudební styl.
Na úspěch prvního dílu navazuje No Straight Roads 2, které dále rozvíjí příběh, přináší nové hratelné postavy, větší svět, propracovanější soubojový systém a ještě výraznější propojení hudby s hratelností. Studio pokračuje ve svém cíli vytvářet hry, které propojují interaktivní hudební zážitky s akčním gameplayem.
Metronomik je známé výraznou stylizací inspirovanou anime, energickým soundtrackem a kreativním designem postav. Jejich hry vynikají originálním propojením hudby, akce a humoru a nabízejí svěží pohled na akční adventury.
Díky hrám No Straight Roads a No Straight Roads 2 patří Metronomik mezi nejvýraznější herní studia jihovýchodní Asie. Jejich tituly jsou dostupné pro PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC.
