Origin Systems
Origin Systems bylo významné americké herní vývojářské studio založené v roce 1983. Za jeho vznikem stáli mimo jiné bratři Richard a Robert Garriottovi. Studio se zapsalo do historie videoher především díky sériím Ultima a Wing Commander a výrazně ovlivnilo vývoj RPG, online her i vesmírných simulátorů.
Nejvýznamnější značkou studia byla série Ultima, jejíž kořeny sahají ještě před samotné založení Origin Systems. Richard Garriott patřil mezi průkopníky počítačových RPG a postupně vytvořil rozsáhlý fantasy svět Britannia. Jednotlivé díly série Ultima rozvíjely otevřený svět, rozhovory s NPC, morální rozhodování a další prvky, které později převzala řada moderních RPG.
Mezi nejslavnější díly patří Ultima IV: Quest of the Avatar, Ultima VII: The Black Gate nebo Ultima Underworld. Poslední jmenovanou hru vytvořilo především studio Blue Sky Productions, později známé jako Looking Glass Studios, zatímco Origin Systems ji vydávalo. Ultima Underworld se stala jedním z průkopníků RPG hraných z pohledu první osoby v plně 3D prostředí.
Mimořádný význam měla také Ultima Online z roku 1997. Šlo o jednu z her, které zásadně pomohly popularizovat žánr MMORPG. Tisíce hráčů mohly společně objevovat persistentní online svět, bojovat, obchodovat, vyrábět předměty a vytvářet vlastní herní komunity.
Druhou ikonickou značkou Origin Systems je Wing Commander, kterou vytvořil Chris Roberts. Série nabídla filmově pojaté vesmírné souboje, rozsáhlé příběhové kampaně a na svou dobu mimořádně působivou prezentaci.
Na první Wing Commander navázala řada pokračování a vedlejších titulů, například Wing Commander II, Wing Commander III: Heart of the Tiger, Wing Commander IV: The Price of Freedom nebo Wing Commander: Prophecy. Třetí a čtvrtý díl se proslavily rozsáhlými hranými filmovými scénami a účastí známých herců včetně Marka Hamilla.
Origin Systems vytvořilo také další známé hry a série, například Crusader: No Remorse, Crusader: No Regret nebo sci-fi titul BioForge. Studio tak nebylo zaměřeno pouze na RPG a vesmírné simulátory, ale experimentovalo i s akčními a adventurními prvky.
V roce 1992 koupila Origin Systems společnost Electronic Arts. Studio pod EA pokračovalo ve vývoji dalších titulů, postupně však docházelo k rušení projektů a změnám ve fungování týmu. Origin Systems bylo definitivně uzavřeno v roce 2004.
Díky sériím Ultima, Wing Commander, Crusader a průkopnickému Ultima Online patří Origin Systems mezi nejvlivnější americká herní studia historie. Jeho hry pomohly formovat podobu moderních RPG, MMORPG a příběhově zaměřených vesmírných simulátorů.
