Irrational Games

Webová stránka značky: Irrational Games

Irrational Games bylo americké herní vývojářské studio založené v roce 1997 trojicí Ken Levine, Jonathan Chey a Robert Fermier. Studio se proslavilo především propracovanými příběhovými akčními hrami, které kombinovaly střílečky z pohledu první osoby s RPG prvky, průzkumem prostředí a možností řešit situace různými způsoby.

Jedním z prvních zásadních projektů bylo System Shock 2, vytvořené ve spolupráci se studiem Looking Glass Studios. Hra spojila sci-fi horor, FPS a RPG mechanismy a později výrazně ovlivnila další tvorbu Irrational Games. Právě řadu jejích myšlenek studio dále rozvinulo v BioShocku.

Největší úspěch přinesl studiu BioShock z roku 2007. Hráči se po letecké havárii dostávají do podmořského města Rapture, které vybudoval Andrew Ryan jako utopickou společnost nezávislou na vládách a tradičních společenských pravidlech. Místo vysněného ráje však hráč nachází rozpadající se město ovládané násilím a genetickými experimenty.

BioShock kombinuje klasické střelné zbraně se speciálními genetickými schopnostmi označovanými jako Plasmids. Ty umožňují například používat elektřinu, oheň nebo telekinezi a lze je kombinovat se zbraněmi i prostředím. Charakteristickými postavami série se stali také mohutní Big Daddies chránící Little Sisters.

Irrational Games následně vytvořilo BioShock Infinite, které opustilo podmořské Rapture a přesunulo děj do létajícího města Columbia. Hlavní postavou je Booker DeWitt, který má najít tajemnou Elizabeth. Hra zachovala kombinaci FPS akce a speciálních schopností, ale nabídla zcela nové prostředí a rozsáhlý příběh zabývající se alternativní realitou, časem a paralelními světy.

Studio vytvořilo také hry SWAT 4, Freedom Force a Freedom Force vs. The 3rd Reich a během své existence pracovalo na dalších projektech a značkách.

Je dobré rozlišovat jednotlivé díly BioShocku: původní BioShock a BioShock Infinite vytvořilo Irrational Games, zatímco hlavním vývojářem BioShock 2 bylo 2K Marin.

Po vydání BioShock Infinite došlo v roce 2014 k výraznému omezení Irrational Games. Ken Levine a část původního týmu následně pokračovali pod novým názvem Ghost Story Games.

Díky titulům BioShock, BioShock Infinite, System Shock 2, SWAT 4 a Freedom Force patří Irrational Games mezi nejvýznamnější americká herní studia své éry a jeho tvorba výrazně ovlivnila moderní příběhové FPS a immersive sim hry.

Žádné produkty značky Irrational Games nebyly nalezeny...